ゲーム制作まで書くブログ

読まないで><

モデルのunity内での見え方

普通にFBXエクスポートしたものがちゃんと見えてた

 

ただ、unityでも顔と髪が裏返っていたから

blenderの方で設定が必要かもしれない

裏返ってるのをちゃんとする操作をなんどかしたつもりなんだけど・・・

 

まあそのうち

 

ビートセイバーでも使えるアバター化は

できないか、もしくはめんどくさい

 

赤ワインがあまってたからゼリーにした

まだ固まらないからもうだめかもしれない。

 

次のモデリングの対象を決めたいのと

最近絵を描いてないから1日1枚するために100均でスケブを買ってきたい