ゲーム制作まで書くブログ

読まないで><

UE4

blender進捗19_IK作りまくって、アニメーションリターゲット

UE4でリターゲットしながらウェイトを調整。 IKは脚と腕につけた。 もうちょっと調整したい。 ・脚の付け根がしたすぎた。 ・物理アセットがでかいの2つしかなかった。 今日は風邪ひいて夕方寝てた。。。

UE4テクスチャ明るすぎ&マテリアル透けて見える問題

やっほー! UE4にインポートして動かすぞ! ってなじゃこりゃ 顔と髪の毛のマテリアルが裏返ってる (裏から見ると透明になるから) しかもちょっと明るい なので ・UE4だけで、テクスチャの色濃くする ・マテリアルが透けないようにする(裏表描画する) ・…

UE4とblender2.8の今後必要な知識メモ

UE4 ・キャラクターが空を飛ぶ方法 └すでにflyというステータスがあるので調べる ・パズル └よく見ると、初期のプリセットの中にそれっぽいものがあるので触ってみる ・装備の着脱の方法 blender2.8 ・シェーダー └影が落ちすぎて怖い └トゥーンシェーダーを…

UE4で使えそうなメモ

ロックマンエグゼのナビカスタマイザー これを再現するとっかかりが無いままで ちょっと焦っていたが 元をたどればあれはブロックパズルなわけだから 枠にあてはめる挙動 を、再現すればいいわけだ。 そこでまず 「UIをドラッグアンドドロップ」 「インベン…