キャラクターデザイン
自動ウェイトで ボーンで解決に失敗しました とかいうメッセージの解決法。 たまにはためになることも。 結論 そのメッシュかぶってね? 要するに一つのメッシュの中に独立して浮いてるもの同士が オーバーラップ(かぶってる)状態だと 自動でボーンが探す…
まずレンダリングをずっとcyclesにしてた おもてーおもてー eveeにしたら ふぁっ!?!! てくらい楽 マウスでだけど 肌の色とチーク調整したら それっぽくなった 絵心って大事 blender系の動画を探したが あんまりいいのがなかった。 技術の検索をした時も…
手と角ができた。 後髪が前に出てるデザインだったので そのモデリングですんごい困った。 もう適当。 髪の毛はこれを見ながらやったが 今回に限っては、まあ自分の感覚でやるしかなかった。 youtu.be 角も同じく 顔のメッシュからのばしてのばして 最終的に…
例の動画を見ながら顔をモデリングしていた。 やたらハイポリに見えるが かなり抑えている。 体とバランスが悪いので 細分化のモディファイアをかけたら めりはりのないボデーになってしまって 顔を作り直した方がいいな・・・となった。 とはいえ、いったん…
キャラデザ blenderでやみくもにキャラモデリングするのはつらかったので キャラデザした。 自分のセンスなんかゴミみたいなものなので モデリングを前提にしたキャラデザを心掛けたが スカートを諦めるくらいしかできなかった。 昔考えたキャラで 名前もあ…