blender進捗18_ボーンで解決に失敗しました。
自動ウェイトで
ボーンで解決に失敗しました
とかいうメッセージの解決法。
たまにはためになることも。
結論
そのメッシュかぶってね?
要するに一つのメッシュの中に独立して浮いてるもの同士が
オーバーラップ(かぶってる)状態だと
自動でボーンが探すときに「? ?? ???」
となるらしい。
別々の物体として登録する分にはいいらしい。
あくまで
自分はこれが原因だっただけで
実際は頂点や辺が重複してても困るらしい。
とりあえずIKも含めてできたので
真似をする骨を脚と腕に追加しつつ
ウェイトペイントで、なんか大変なことになってるところをチクチク塗っていく